Она представляет собой процесс разработки программного обеспечения, сочетающий в себе как итеративность, так и этапность. SDLC – это алгоритм создания IT-продукта, который состоит из 6 этапов и охватывает период с момента принятия решения о его разработке и заканчивается, когда ПО перестают использовать. Каждый этап опирается на результат предыдущего и дает пул необходимых указаний для выполнения последующего. В самом простом подходе каждая итерация — это небольшой проект по доработке, включающий в себя сбор, анализ и формализацию требований, разработку, тестирование и внедрение. В более сложных случаях итерации идут «внахлёст», то есть пока идёт реализация текущей итерации, ведётся проработка требований к последующей итерации.
V-образная и итеративная пользуются меньшим спросом в силу своей «неуниверсальности». А ещё эта модель даёт возможность вести крупные проекты с высокой степенью неопределённости в требованиях по схеме Fixed Price, то есть можно зафиксировать объёмы работ, календарные сроки и бюджет денег. Пусть даже для этого и до этого придётся произвести этап предпроектного проектирования. Нечто похожее на каскадную модель сегодня можно увидеть в радиоэлектронике.
Содержание модели
По сути, это та же каскадная модель, только более усовершенствованная. От прототипа она отличается тем, что тестирование проводят на каждом этапе. Это позволяет свести к минимуму количество ошибок в архитектуре программного обеспечения.
Именно поэтому полученную модель (рис. 4) называют итерационной. Когда дело доходит до разработки Waterfall, очень важно, чтобы разработчики программного обеспечения могли эффективно направлять и консультировать клиентов, чтобы позже обойти все эти проблемы. Часто самый критичный аспект применения каскадной модели жизненного цикла – то, что клиенты действительно не знают, чего они хотят на самом деле. Во многих случаях подлинное двустороннее взаимодействие между разработчиками и клиентами не происходит до тех пор, пока клиент не увидит модель в действии. В этом методе на следующий этап передают не весь результат, а рабочую часть.
«RAD Model» (rapid application development model или быстрая разработка приложений)
Тем не менее, несмотря на все свои достоинства, каскадная модель имеет ряд недостатков, ограничивающих ее применение при разработке информационных систем. Причем эти недостатки делают ее либо полностью неприменимой, либо приводят к увеличению сроков разработки и стоимости проекта. В настоящее время многие неудачи программных проектов объясняются именно применением последовательного процесса разработки. С помощью каскадной модели можно реализовывать стандартные и небольшие проекты.
- Каскадная модель изначально разрабатывалась для решения различного рода инженерных задач и не потеряла своего значения для прикладной области до настоящего времени.
- Очевидным преимуществом этой модели является ее простота, однако в настоящее время она годится только для разработки самых простых проектов или решения учебных задач.
- Многие проекты заходят в тупик из-за дополнительных требований, которые всплывают на стадии разработки.
- Причем возврат проекта вследствие этих причин на доработку не гарантирует, что предметная область снова не изменится к тому моменту, когда будет готова следующая версия проекта.
- Чтобы не упустить ни одного обращения и показать клиентоориентированность компании, подключите обратный звонок Calltouch.
В качестве примера давайте рассмотрим проект разработки программного обеспечения. Управление проектами по методике Agile — это инновационный подход, который применим не только к проектам разработки ПО, но и к любым другим. Благодаря гибкому реагированию на изменения в течение жизненного цикла разработки, методика Agile позволяет командам поставлять продукты высокого качества, отвечающие потребностям клиентов. Методика Agile расширяет возможности команд, способствует их саморегулированию, внедрению инноваций и постоянному совершенствованию.
Инкрементная модель разработки
На стадии непосредственно технической проверки выявляются, отслеживаются и исправляются дефекты продукта. Эти процедуры проводятся до тех пор, пока продукт не станет полностью соответствовать стандартам, указанным в SRS. На этой стадии жизненного цикла осуществляется непосредственная работа по созданию и сборке продукта в соответствии с DDS. При наличии детализированного и организованного дизайна написание кода обычно не вызывает серьезных затруднений.
То есть заказчик должен иметь свои компетенции в разработке программного обеспечения и просто испытывать дефицит своих ресурсов. При этой схеме оплаты вы платите за фактически отработанные специалистами часы. С юридической стороны это рамочный договор услуг без конкретного объёма выполняемых работ и их конечной стоимости. Вместо этого, например, можно писать ежемесячные заявки на покупку часов специалистов. Подходит, когда вы не совсем понимаете, что хотите получить по итогу работы, и требования могут меняться в процессе разработки. Ответственность за качество и эффективность работы специалистов несёт исполнитель, и придётся доплатить за менеджера проекта.
Методологии? Модели? Методы?
Среди первых, кто освоил принципы agile-разработки, были в основном небольшие изолированные команды, работающие над отдельными небольшими проектами. Они доказали жизнеспособность модели agile на радость и во благо создателям программного обеспечения из разных стран мира. Для большинства команд каскадная модель разработки программного обеспечения оказалась менее эффективной, чем управление проектами по методике agile.
Одним
из основных требований, предъявляемых
к программному продукту, является
возможность эксплуатации соответствующей
программной системы без постоянного
участия разработчика программы. Чтобы разработать программное обеспечение, нужно использовать специальный алгоритм. Его называют SDLC (Software Life Cycle Model), или жизненный цикл ПО.
Параллельный и поточный метод выполнения работ в waterfall-методологии
Наиболее популярными из них считают спиральную, водопадную, или каскадную модель (Waterfall); RAD, или быструю разработку приложений; Agile Model, или гибкую и итеративную, или итерационную модель. Существуют и другие варианты, но в этой статье рассмотрим только водопадную, или каскадную, модель жизненного цикла проекта, а также исследуем ее преимущества и недостатки. Сразу же поясним, что она представляет собой последовательность определенных шагов, и ее особенность в том, что новый этап невозможен, пока предыдущий не был завершен. Поскольку техническая документация является необходимой частью этапа разработки первоначальных требований, это означает, что все члены команды ясно понимают цели проекта. Новые разработчики могут быстро разобраться в правилах создания кода и влиться в процесс работы без особых проблем. Если используется каскадная модель жизненного цикла информационной системы или проекта, поэтапное исполнение обеспечивает соблюдение дисциплины.
SRS — это «дорожная карта» для разработчиков, с помощью которой они предлагают оптимальную архитектуру для будущего продукта. На базе требований из этого документа, как правило, определяется несколько подходов к разработке, которые фиксируются в DDS, документе проектирования. Он, в свою очередь, содержит четко определенные архитектурные блоки продукта, его связь и представление потока данных с внешними модулями (при их наличии). Software Development Life Cycle (SDLC, жизненный цикл программного обеспечения) — концепция создания информационных систем, включающая их планирование, разработку, тестирование и развертку информационных систем.